Архив метки: iГрушка

iГрушка 2017. Результаты

02 апреля 2017 года прошёл пятый областной фестиваль интеллектуальных игр для школьников и студентов «iГрушка 2017». Фестиваль получил лицензию МАК.
iГрушка 2017 Читать далее

iГрушка 2017. Регламент

Регламент V Владимирского областного фестиваля интеллектуальных игр для школьников и студентов «iГрушка 2017»

1. Общие положения

1.1. V Владимирский областной фестиваль интеллектуальных игр для школьников и студентов «iГрушка 2017» (далее — Фестиваль) проводится 02 апреля 2017 года в г. Владимире.

Фестиваль пройдёт в конференц-зале Владимирской областной патриотической общественной организации «Милосердие и порядок».

Начало регистрации — в 11:30. Начало Фестиваля — в 12:00.

1.2. Организаторами проведения Фестиваля являются:

  • Интеллектуальный клуб «Командум»
  • Креативное агентство «Тимметрия»
  • Общественная организация «Милосердие и порядок»

1.3. Обязанность проведения Фестиваля возлагается на Оргкомитет в следующем составе:

  • Черней Артём Семёнович, руководитель интеллектуального клуба «Командум»
  • Лукьянова Екатерина Александровна, руководитель интеллектуального клуба «Командум»
  • Литвишкова Светлана Александровна, директор службы по вопросам образования и работе с молодежью ВПОО «Милосердие и порядок»
  • Завьялова Оксана Павловна, менеджер службы по вопросам образования и работе с молодежью ВПОО «Милосердие и порядок»

1.4. В рамках Фестиваля планируется проведение следующих интеллектуальных игр:

  1. Спортивное «Что? Где? Когда?»
  2. Игра «Геопикчерс»
  3. Игра «Галерея»

1.5. Оргкомитет оставляет за собой право вносить изменения в Регламент Фестиваля, о которых в течение 1 (одного) рабочего дня должен сообщить всем заинтересованным сторонам. За три дня до начала Фестиваля внесение изменений в Регламент запрещено.

2. Участие в Фестивале

2.1. Участие в Фестивале может принять любая команда, состоящая из школьников, студентов и/или аспирантов, обучающихся в учебных заведениях Владимирской области.

К участию допускаются студенты и аспиранты, обучающиеся на дневном отделении любого среднего специального или высшего учебного заведения Владимирской области.

Допускается участие нескольких команд от одного учебного заведения и сборных команд.

2.2. Итоги Фестиваля будут подводиться в следующих зачётах:

  • Младший — ученики 9 и более младших классов.
  • Школьный — ученики всех классов и студенты 1-2 курса ССУЗов, поступивших после 9 класса.
  • Младший студенческий — студенты и аспиранты ВУЗов и ССУЗов младше 25 лет.
  • Старший студенческий — студенты и аспиранты ВУЗов и ССУЗов возрастом от 25 до 30 лет.

Зачёт определяется по самому старшему участнику команды. Возраст определяется по состоянию на 1 сентября 2016 года.

2.3. Участие в Фестивале бесплатное. Желающие принять участие в Фестивале команды должны прислать заявку на участие не позднее 30 марта 2017 года.

Заявки принимаются на страничке Фестиваля либо по электронной почте contact@teammetria.ru.

В заявке должны быть указаны:

  1. название команды;
  2. учебное заведение, которое представляет команда;
  3. населённый пункт, в котором расположено учебное заведение;
  4. зачёт, в котором будет выступать команда;
  5. фамилия, имя, отчество капитана команды, а также его контактные данные (телефон, e-mail);
  6. фамилия, имя, отчество наставника (руководителя, тренера и т. д.) команды, а также его контактные данные (телефон, e-mail) — если есть );
  7. комментарии и пожелания.

Полная регистрация команд производится в день проведения Фестиваля по ученическим и студенческим (аспирантским) билетам.

В заявочном составе команды может быть не более 6 игроков.

2.4. Оргкомитет оставляет за собой право ввести ограничение на количество участвующих в Фестиваля команд и/или досрочно прекратить приём заявок, о чём он обязан незамедлительно объявить заинтересованным лицам. О получении заявки от команды представитель Оргкомитета обязан объявить представителю команды, пославшей эту заявку, по указанному в этой заявке адресу в течение 2 (двух) дней с момента её получения.

2.5. Окончательный список участвующих команд определяет Оргкомитет Фестиваля.

3. Матч по игре «Что? Где? Когда?»

3.1. В матче по игре «Что? Где? Когда?» (далее — ЧГК) принимают участие все заявленные и допущенные к участию в Фестивале команды.

3.2. В игровом составе каждой команды могут принимать участие до 6 человек.

3.3. Матч состоит из двух туров по 15 зачётных вопросов в каждом туре.

3.3.1. На обсуждение вопроса даётся одна минута. Начало отсчёта времени обсуждения, 50 секунд обсуждения и окончание обсуждения озвучиваются ведущим. Ответы подаются на предварительно выданных и специально оформленных бланках. Ответ, сданный после окончания времени, отводимого для обсуждения, не принимается.

3.3.2. Сразу после получения Игровым Жюри Фестиваля всех ответов на вопрос ведущий даёт на него авторский ответ.

3.4. Итоги ЧГК подводятся Игровым Жюри Фестиваля, исходя из суммы правильных ответов на все вопросы матча. В случае равенства набранных очков между двумя и более командами считается, что команды поделили соответствующие места.

3.5. Все игровые и организационные ситуации в ходе матча ЧГК, не прописанные явно в настоящем Регламенте, рассматриваются Игровым Жюри Фестиваля с позиций Кодекса спортивного «Что? Где? Когда?».

3.6. Апелляции на вопросы ЧГК не принимаются.

3.7. Во время минуты обсуждения игрокам запрещается мешать другим командам, покидать свои места, возвращаться на свои места, пользоваться справочниками и изданиями любого вида, а также техникой, которая может использоваться для обращения к справочникам и изданиям, пользоваться устройствами связи любого вида, общаться любым способом с кем-либо, кроме игроков своей команды, находящихся за игровым столом. В частности, запрещается общение с ведущим и секундантами.

4. Игра «Геопикчерс»

4.1. Игра «Геопикчерс» является командным соревнованием. Результаты игры учитываются при подведении общих итогов Фестиваля.

4.2. Правила будут объявлены непосредственно перед началом игры.

4.3. Итоги подводятся Игровым Жюри Фестиваля, исходя из количества правильных ответов на задания игры. В случае равенства набранных очков между двумя и более командами считается, что команды поделили соответствующие места.

4.4. Апелляции на задания игры «Геопикчерс» не принимаются.

4.5. Во время проведения игры игрокам запрещается мешать другим командам, покидать свои места, возвращаться на свои места, пользоваться справочниками и изданиями любого вида, а также техникой, которая может использоваться для обращения к справочникам и изданиям, пользоваться устройствами связи любого вида, общаться любым способом с кем-либо, кроме игроков своей команды, находящихся за игровым столом. В частности, запрещается общение с ведущим и секундантами.

5. Игра «Галерея»

5.1. Игра «Галерея» является командным соревнованием. Результаты игры учитываются при подведении общих итогов Фестиваля.

5.2. Правила будут объявлены непосредственно перед началом игры.

5.3. Итоги подводятся Игровым Жюри Фестиваля, исходя из количества правильных ответов на задания игры. В случае равенства набранных очков между двумя и более командами считается, что команды поделили соответствующие места.

5.4. Апелляции на задания игры «Галерея» не принимаются.

5.5. Во время проведения игры игрокам запрещается мешать другим командам, покидать свои места, возвращаться на свои места, пользоваться справочниками и изданиями любого вида, а также техникой, которая может использоваться для обращения к справочникам и изданиям, пользоваться устройствами связи любого вида, общаться любым способом с кем-либо, кроме игроков своей команды, находящихся за игровым столом. В частности, запрещается общение с ведущим и секундантами.

6. Решение спорных вопросов

6.1. Решением спорных вопросов на Фестивале занимается Игровое жюри (далее — ИЖ). ИЖ Фестиваля назначается Оргкомитетом.

6.2. Состав ИЖ объявляется ведущим непосредственно перед его началом Фестиваля.

6.3. ИЖ обязано:

  • следить за соблюдением командами настоящего Регламента
  • оценивать ответы команд в отведённое Регламентом время в соответствии с критериями зачёта ответов или на своё усмотрение, если вопрос не содержит критериев зачёта
  • хранить тексты отыгранных вопросов и бланки с ответами команд до окончания Фестиваля

6.4. ИЖ имеет право:

  • пользоваться для оценки ответов справочно-энциклопедическими изданиями (печатными и/или на цифровых носителях) и/или ресурсами сети Интернет
  • не принимать ответы команд, сдавших их несвоевременно
  • не принимать ответы, объединяющие в себе две или более различных по сути версии
  • снимать от одного до пяти очков с команды, игроки которой допустили нарушение Регламента или некорректное поведение в ходе Фестиваля. За многократные нарушения Регламента или явно оскорбительное по отношению к участникам и организаторам Фестиваля поведение жюри вправе снять с дальнейшего участия в Фестивале допустивших нарушения игроков или команды.

6.5. Подача апелляций на Фестивале не предусмотрена.

7. Заключительные положения

7.1. Итоги Фестиваля определяются по сумме набранных баллов за три игры.

7.2. Баллы начисляются в зависимости от места, занятого командой в каждой игре. За минимальный результат команда получает 1 балл, за максимальный — количество баллов, равное количеству участвующих команд. Количество баллов, полученное командой за участие в ЧГК, удваивается.

7.3. По итогам Фестиваля происходит награждение победителей и призёров.

7.4. Команда, занявшее первое место в общем зачёте, объявляется Абсолютным победителем Фестиваля.

7.5. Оргкомитет оставляет за собой право наградить памятными призами и дипломами команды в отдельных номинациях.

iГрушка 2017. Анонс

Интеллектуальный клуб «Командум», креативное агентство «Тимметрия» и Общественная организация «Милосердие и порядок» приглашают принять участие в V Владимирском областном фестивале интеллектуальных игр для школьников и студентов. Фестиваль получил лицензию МАК.
iГрушка 2017

В фестивале принимают участие команды, состоящие из школьников, студентов и аспирантов учебных заведений Владимирской области. Допускается участие нескольких команд от одного учебного заведения и сборных команд. В команде должно быть не более 6 человек. Читать далее

iГрушка 2016. Итоги

03 апреля 2016 года во Владимире прошёл IV Владимирский областной фестиваль интеллектуальных игр для школьников и студентов «iГрушка 2016».
iГрушка 2016

39 команд из Владимира и Владимирской области весело и непринуждённо боролись за победу:
— 6 команд в младшем школьном зачёте,
— 13 команд в старшем школьном зачёте,
— 16 команд в студенческом зачёте,
— 4 команды, состоящие из родителей и наставников, сыграли вне зачёта.

Абсолютным победителем фестиваля стала команда «МММ», показавшая лучший результат в ЧГК и конкурсе «Киномузыка» и второй результат в конкурсе «Кинолица».
iГрушка 2016 Читать далее

iГрушка 2016. Регламент

Регламент IV Владимирского областного фестиваля интеллектуальных игр для школьников и студентов «iГрушка 2016»

1. Общие положения

1.1. IV Владимирский областной фестиваль интеллектуальных игр для школьников и студентов «iГрушка 2016» (далее — Фестиваль) проводится 03 апреля 2016 года в г. Владимире.

Фестиваль пройдёт в конференц-зале Владимирской областной патриотической общественной организации «Милосердие и порядок».

Начало регистрации — в 11:00. Начало Фестиваля — в 12:00.

1.2. Организаторами проведения Фестиваля являются:

  • Интеллектуальный клуб «Командум»
  • Креативное агентство «Тимметрия»
  • Общественная организация «Милосердие и порядок»

1.3. Обязанность проведения Фестиваля возлагается на Оргкомитет в следующем составе:

  • Черней Артём Семёнович, руководитель интеллектуального клуба «Командум»
  • Лукьянова Екатерина Александровна, руководитель интеллектуального клуба «Командум»
  • Литвишкова Светлана Александровна, директор службы по вопросам образования и работе с молодежью ВПОО «Милосердие и порядок»
  • Завьялова Оксана Павловна, менеджер службы по вопросам образования и работе с молодежью ВПОО «Милосердие и порядок»

1.4. В рамках Фестиваля планируется проведение следующих интеллектуальных игр:

  1. Спортивное «Что? Где? Когда?»
  2. Игра «Киномузыка»
  3. Игра «Кинолица»

1.5. Оргкомитет оставляет за собой право вносить изменения в Регламент Фестиваля, о которых в течение 1 (одного) рабочего дня должен сообщить всем заинтересованным сторонам. За три дня до начала Фестиваля внесение изменений в Регламент запрещено.

2. Участие в Фестивале

2.1. Участие в Фестивале может принять любая команда, состоящая из школьников, студентов и/или аспирантов, обучающихся в учебных заведениях Владимирской области.

К участию допускаются студенты и аспиранты, обучающиеся на дневном отделении любого среднего специального или высшего учебного заведения Владимирской области.

Допускается участие нескольких команд от одного учебного заведения и сборных команд.

2.2. Итоги Фестиваля будут подводиться в следующих зачётах:

  • школьный (среди команд, состоящих из учеников 5-11 классов)
  • студенческий (среди студентов и аспирантов дневных отделений)
  • общий (среди всех участвующих команд)

Зачёт определяется по самому старшему участнику команды.

2.3. Участие в Фестивале бесплатное. Желающие принять участие в Фестивале команды должны прислать заявку на участие не позднее 29 марта 2016 г.

Заявки принимаются на страничке Фестиваля либо по электронной почте contact@teammetria.ru.

В заявке должны быть указаны:

  1. название команды
  2. учебное заведение, которое представляет команда
  3. населённый пункт, в котором расположено учебное заведение
  4. зачёт, в котором будет выступать команда:
    — школьный (5-11 классы)
    — студенческий
  5. фамилия, имя, отчество капитана команды, а также его контактные данные (телефон, e-mail)
  6. фамилия, имя, отчество наставника (руководителя, тренера и т. д.) команды, а также его контактные данные (телефон, e-mail) — если есть )
  7. комментарии и пожелания

Полная регистрация команд производится в день проведения Фестиваля по ученическим и студенческим (аспирантским) билетам.

В заявочном составе команды может быть не более 6 игроков.

2.4. Оргкомитет оставляет за собой право ввести ограничение на количество участвующих в Фестиваля команд и/или досрочно прекратить приём заявок, о чём он обязан незамедлительно объявить заинтересованным лицам. О получении заявки от команды представитель Оргкомитета обязан объявить представителю команды, пославшей эту заявку, по указанному в этой заявке адресу в течение 2 (двух) дней с момента её получения.

2.5. Окончательный список участвующих команд определяет Оргкомитет Фестиваля.

3. Матч по игре «Что? Где? Когда?»

3.1. В матче по игре «Что? Где? Когда?» (далее — ЧГК) принимают участие все заявленные и допущенные к участию в Фестивале команды.

3.2. В игровом составе каждой команды могут принимать участие до 6 человек.

3.3. Матч состоит из двух туров по 12 зачётных вопросов в каждом туре.

3.3.1. На обсуждение вопроса даётся одна минута. Начало отсчёта времени обсуждения, 50 секунд обсуждения и окончание обсуждения озвучиваются ведущим. Ответы подаются на предварительно выданных и специально оформленных бланках. Ответ, сданный после окончания времени, отводимого для обсуждения, не принимается.

3.3.2. Сразу после получения Игровым Жюри Фестиваля всех ответов на вопрос ведущий даёт на него авторский ответ.

3.4. Итоги ЧГК подводятся Игровым Жюри Фестиваля, исходя из суммы правильных ответов на все вопросы матча. В случае равенства набранных очков между двумя и более командами считается, что команды поделили соответствующие места.

3.5. Все игровые и организационные ситуации в ходе матча ЧГК, не прописанные явно в настоящем Регламенте, рассматриваются Игровым Жюри Фестиваля с позиций Кодекса спортивного «Что? Где? Когда?».

3.6. Апелляции на вопросы ЧГК не принимаются.

3.7. Во время минуты обсуждения игрокам запрещается мешать другим командам, покидать свои места, возвращаться на свои места, пользоваться справочниками и изданиями любого вида, а также техникой, которая может использоваться для обращения к справочникам и изданиям, пользоваться устройствами связи любого вида, общаться любым способом с кем-либо, кроме игроков своей команды, находящихся за игровым столом. В частности, запрещается общение с ведущим и секундантами.

4. Игра «Киномузыка»

4.1. Игра «Киномузыка» является командным соревнованием. Результаты игры учитываются при подведении общих итогов Фестиваля.

4.2. Правила будут объявлены непосредственно перед началом игры.

4.3. Итоги подводятся Игровым Жюри Фестиваля, исходя из количества правильных ответов на задания игры. В случае равенства набранных очков между двумя и более командами считается, что команды поделили соответствующие места.

4.4. Апелляции на задания игры «Киномузыка» не принимаются.

4.5. Во время проведения игры игрокам запрещается мешать другим командам, покидать свои места, возвращаться на свои места, пользоваться справочниками и изданиями любого вида, а также техникой, которая может использоваться для обращения к справочникам и изданиям, пользоваться устройствами связи любого вида, общаться любым способом с кем-либо, кроме игроков своей команды, находящихся за игровым столом. В частности, запрещается общение с ведущим и секундантами.

5. Игра «Кинолица»

5.1. Игра «Кинолица» является командным соревнованием. Результаты игры учитываются при подведении общих итогов Фестиваля.

5.2. Правила будут объявлены непосредственно перед началом игры.

5.3. Итоги подводятся Игровым Жюри Фестиваля, исходя из количества правильных ответов на на задания игры. В случае равенства набранных очков между двумя и более командами считается, что команды поделили соответствующие места.

5.4. Апелляции на задания игры «Кинолица» не принимаются.

5.5. Во время проведения игры игрокам запрещается мешать другим командам, покидать свои места, возвращаться на свои места, пользоваться справочниками и изданиями любого вида, а также техникой, которая может использоваться для обращения к справочникам и изданиям, пользоваться устройствами связи любого вида, общаться любым способом с кем-либо, кроме игроков своей команды, находящихся за игровым столом. В частности, запрещается общение с ведущим и секундантами.

6. Решение спорных вопросов

6.1. Решением спорных вопросов на Фестивале занимается Игровое жюри (далее — ИЖ). ИЖ Фестиваля назначается Оргкомитетом.

6.2. Состав ИЖ объявляется ведущим непосредственно перед его началом Фестиваля.

6.3. ИЖ обязано:

  • следить за соблюдением командами настоящего Регламента
  • оценивать ответы команд в отведённое Регламентом время в соответствии с критериями зачёта ответов или на своё усмотрение, если вопрос не содержит критериев зачёта
  • хранить тексты отыгранных вопросов и бланки с ответами команд до окончания Фестиваля

6.4. ИЖ имеет право:

  • пользоваться для оценки ответов справочно-энциклопедическими изданиями (печатными и/или на цифровых носителях) и/или ресурсами сети Интернет
  • не принимать ответы команд, сдавших их несвоевременно
  • не принимать ответы, объединяющие в себе две или более различных по сути версии
  • снимать от одного до пяти очков с команды, игроки которой допустили нарушение Регламента или некорректное поведение в ходе Фестиваля. За многократные нарушения Регламента или явно оскорбительное по отношению к участникам и организаторам Фестиваля поведение жюри вправе снять с дальнейшего участия в Фестивале допустивших нарушения игроков или команды.

6.5. Подача апелляций на Фестивале не предусмотрена.

7. Заключительные положения

7.1. Итоги Фестиваля определяются по сумме набранных баллов за три игры.

7.2. Баллы начисляются в зависимости от места, занятого командой в каждой игре. За минимальный результат команда получает 1 балл, за максимальный — количество баллов, равное количеству участвующих команд. Количество баллов, полученное командой за участие в ЧГК, удваивается.

7.3. По итогам Фестиваля происходит награждение победителей и призёров.

7.4. Призами награждаются команды, занявшие первые, вторые и третьи места в школьном зачёте (учащиеся 5-11 классов) и студенческом зачёте (студенты и аспиранты дневных отделений).

7.5. Команда, занявшее первое место в общем зачёте, объявляется Абсолютным победителем Фестиваля.

7.6. Оргкомитет оставляет за собой право наградить памятными призами и дипломами команды в отдельных номинациях.

iГрушка 2016. Анонс

Интеллектуальный клуб «Командум», креативное агентство «Тимметрия» и Общественная организация «Милосердие и порядок» приглашают принять участие в IV Владимирском областном фестивале интеллектуальных игр для школьников и студентов.
iГрушка 2016

В фестивале принимают участие команды, состоящие из школьников, студентов и аспирантов учебных заведений Владимирской области. Допускается участие нескольких команд от одного учебного заведения и сборных команд. В команде должно быть не более 6 человек. Читать далее

iГрушка–2015. Итоги

Вот и стал III Владимирский областной фестиваль интеллектуальных игр для школьников и студентов «iГрушка–2015» фактом истории.

iГрушка–2015

iГрушка–2015

Организаторами турнира выступили интеллектуальный клуб «Командум» и общественная организация «Милосердие и порядок».

В этом году мы поставили очередной свой рекорд: в игре приняли участие 39 команд из Владимира, Коврова, Мурома, Гусь-Хрустального, Камешкова, Кольчугина и Москвы.

Фестиваль включал в себя соревнования в трёх интеллектуальных играх: «Стоп-кадр», «Азбука» и «Что? Где? Когда?».

В игре «Стоп-кадр» участникам предлагалось отгадать фильм о Великой Отечественной или Второй мировой войне по кадру из него. В игре «Азбука» нужно было разгадать последовательность слов, построенную по принципу игры в города. В «Что? Где? Когда?» команды одновременно отвечали на вопросы ведущих и сдавали ответы на бланках.

Итоги фестиваля подводились с учётом всех игр, при этом приоритет отдавался «Что? Где? Когда?».

Результаты фестиваля

Школьный зачёт
1 место — команда «Оговорочка По» (сборная школ г. Владимира);
2 место — команда Firefox (сборная школ г. Гусь-Хрустального);
3 место — команда «Куча Могуча» (МОУ СОШ № 22, г. Ковров);

Студенческий зачёт:
1 место — команда «Дети Аристотеля» (Гусь-Хрустальный);
2 место — команда «МММ» (Владимир);
3 место — команда «Без вопросов» (Владимир).

Абсолютный победитель турнира команда «Дети Аристотеля» (Гусь-Хрустальный).

В номинации «Самая перспективная команда» победила команда «Шерлок Холмс» (МОУ СОШ № 21, г. Ковров), в номинации «Выбор жюри» — команда «Апельсин» (Владимирский техникум экономики и права), в номинации «Самый оригинальный неправильный ответ» — команда «Тормоза» (Камешково).

Спасибо всем, без кого этот турнир не состоялся бы:

Григорию Викторовичу Аникееву, депутату Государственной Думы, председателю ОО «Милосердие и порядок»;

Евгению Скитовичу, Филиппу Багрянскому, Максиму Кузнецову, Вадиму Сидорову, Сергею Егорову, Степану Лаврушину, Михаилу Мойсеянчику, Ольге Киселевой, Наталье Честновой, Дарье Клименковой, Дмитрию Николаеву, Михаилу Овчинникову, Екатерине Сергеевой и её подругам за подготовку вопросов и неоценимую помощь в проведении турнира;

командам «Смиты», «Щебень», «Бункер», «Наобум» и «Аурум» за тестирование пакета «Что? Где? Когда?»;

Екатерине Кузнецовой и Артёму Чернею.

Фотоотчёты:
Фото Михаила Мойсеянчика – ВКонтакте, Flickr
Фото Дарьи Клименковой – ВКонтакте, Flickr

До встречи на «iГрушка–2016»!

iГрушка–2015. Регламент

Регламент III Владимирского областного фестиваля интеллектуальных игр для школьников и студентов «iГрушка—2015»

1. Общие положения

1.1. III Владимирский областной фестиваль интеллектуальных игр для школьников и студентов «iГрушка—2015» (далее — Фестиваль) проводится 05 апреля 2015 года в г. Владимире.

Фестиваль пройдёт в конференц-зале Владимирской областной патриотической общественной организации «Милосердие и порядок».

Начало регистрации — в 11:00. Начало Фестиваля — в 12:00.

1.2. Организаторами проведения Фестиваля являются:

  • Интеллектуальный клуб «Командум»
  • Общественная организация «Милосердие и порядок»

1.3. Обязанность проведения Фестиваля возлагается на Оргкомитет в следующем составе:

  • Черней Артём Семёнович, руководитель интеллектуального клуба «Командум»
  • Лукьянова Екатерина Александровна, руководитель интеллектуального клуба «Командум»
  • Литвишкова Светлана Александровна, директор службы по вопросам образования и работе с молодежью ВПОО «Милосердие и порядок»
  • Завьялова Оксана Павловна, менеджер службы по вопросам образования и работе с молодежью ВПОО «Милосердие и порядок»

1.4. В рамках Фестиваля планируется проведение следующих интеллектуальных игр:

  1. Спортивное «Что? Где? Когда?»
  2. Игра «Азбука»
  3. Игра «Стоп-кадр»

1.5. Оргкомитет оставляет за собой право вносить изменения в Регламент Фестиваля, о которых в течение 1 (одного) рабочего дня должен сообщить всем заинтересованным сторонам. За три дня до начала Фестиваля внесение изменений в Регламент запрещено.

2. Участие в Фестивале

2.1. Участие в Фестивале может принять любая команда, состоящая из школьников, студентов и/или аспирантов, обучающихся в учебных заведениях Владимирской области.

К участию допускаются студенты и аспиранты, обучающиеся на дневном отделении любого среднего специального или высшего учебного заведения Владимирской области.

2.2. Итоги Фестиваля будут подводиться в следующих зачётах:

  • школьный (среди команд, состоящих из учеников 5-11 классов)
  • студенческий (среди студентов и аспирантов дневных отделений)
  • общий (среди всех участвующих команд)

Зачёт определяется по самому старшему участнику команды.

2.3. Участие в Фестивале бесплатное. Желающие принять участие в Фестивале команды должны прислать заявку на участие не позднее 30 марта 2015 г.

Заявки принимаются на сайте Интеллектуального клуба «Командум» либо по адресу электронной почты mail@comandum.ru.

В заявке должны быть указаны:

  1. название команды
  2. учебное заведение, которое представляет команда
  3. населённый пункт, в котором расположено учебное заведение
  4. зачёт, в котором будет выступать команда:
    — школьный (5-11 классы)
    — студенческий
  5. фамилия, имя, отчество капитана команды, а также его контактные данные (телефон, e-mail)
  6. фамилия, имя, отчество наставника (руководителя, тренера и т. д.) команды, а также его контактные данные (телефон, e-mail) — если есть )
  7. комментарии и пожелания

Полная регистрация команд производится в день проведения Фестиваля по ученическим, студенческим (аспирантским) билетам.

В заявочном составе команды может быть не более 6 игроков.

2.4. Оргкомитет оставляет за собой право ввести ограничение на количество участвующих в Фестиваля команд и/или досрочно прекратить приём заявок, о чём он обязан незамедлительно объявить заинтересованным лицам. О получении заявки от команды представитель Оргкомитета обязан объявить представителю команды, пославшей эту заявку, по указанному в этой заявке адресу в течение 2 (двух) дней с момента её получения.

2.5. Окончательный список участвующих команд определяет Оргкомитет Фестиваля.

3. Матч по игре «Что? Где? Когда?»

3.1. В матче по игре «Что? Где? Когда?» (далее — ЧГК) принимают участие все заявленные и допущенные к участию в Фестивале команды.

3.2. В игровом составе каждой команды могут принимать участие до 6 человек.

3.3. Матч состоит из двух туров по 12 зачётных вопросов в каждом туре.

3.3.1. На обсуждение вопроса даётся одна минута. Начало отсчёта времени обсуждения, 50 секунд обсуждения и окончание обсуждения озвучиваются ведущим. Ответы подаются на предварительно выданных и специально оформленных бланках. Ответ, сданный после окончания времени, отводимого для обсуждения, не принимается.

3.3.2. Сразу после получения Игровым Жюри Фестиваля всех ответов на вопрос ведущий даёт на него авторский ответ.

3.4. Итоги ЧГК подводятся Игровым Жюри Фестиваля, исходя из суммы правильных ответов на все вопросы матча. В случае равенства набранных очков между двумя и более командами считается, что команды поделили соответствующие места.

3.5. Все игровые и организационные ситуации в ходе матча ЧГК, не прописанные явно в настоящем Регламенте, рассматриваются Игровым Жюри Фестиваля с позиций Кодекса спортивного «Что? Где? Когда?».

3.6. Апелляции на вопросы ЧГК не принимаются.

3.7. Во время минуты обсуждения игрокам запрещается мешать другим командам, покидать свои места, возвращаться на свои места, пользоваться справочниками и изданиями любого вида, а также техникой, которая может использоваться для обращения к справочникам и изданиям, пользоваться устройствами связи любого вида, общаться любым способом с кем-либо, кроме игроков своей команды, находящихся за игровым столом. В частности, запрещается общение с ведущим и секундантами.

4. Игра «Азбука»

4.1. Игра «Азбука» является командным соревнованием. Результаты игры учитываются при подведении общих итогов Фестиваля.

4.2. Правила будут объявлены непосредственно перед началом игры.

4.3. Итоги подводятся Игровым Жюри Фестиваля, исходя из количества правильных ответов на задания игры. В случае равенства набранных очков между двумя и более командами считается, что команды поделили соответствующие места.

4.4. Апелляции на задания игры «Азбука» не принимаются.

4.5. Во время проведения игры игрокам запрещается мешать другим командам, покидать свои места, возвращаться на свои места, пользоваться справочниками и изданиями любого вида, а также техникой, которая может использоваться для обращения к справочникам и изданиям, пользоваться устройствами связи любого вида, общаться любым способом с кем-либо, кроме игроков своей команды, находящихся за игровым столом. В частности, запрещается общение с ведущим и секундантами.

5. Игра «Стоп-кадр»

5.1. Игра «Стоп-кадр» является командным соревнованием. Результаты игры учитываются при подведении общих итогов Фестиваля.

5.2. Правила будут объявлены непосредственно перед началом игры.

5.3. Итоги подводятся Игровым Жюри Фестиваля, исходя из количества правильных ответов на на задания игры. В случае равенства набранных очков между двумя и более командами считается, что команды поделили соответствующие места.

5.4. Апелляции на задания игры «Стоп-кадр» не принимаются.

5.5. Во время проведения игры игрокам запрещается мешать другим командам, покидать свои места, возвращаться на свои места, пользоваться справочниками и изданиями любого вида, а также техникой, которая может использоваться для обращения к справочникам и изданиям, пользоваться устройствами связи любого вида, общаться любым способом с кем-либо, кроме игроков своей команды, находящихся за игровым столом. В частности, запрещается общение с ведущим и секундантами.

6. Решение спорных вопросов

6.1. Решением спорных вопросов на Фестивале занимается Игровое жюри (далее — ИЖ). ИЖ Фестиваля назначается Оргкомитетом.

6.2. Состав ИЖ объявляется ведущим непосредственно перед его началом Фестиваля.

6.3. ИЖ обязано:

  • следить за соблюдением командами настоящего Регламента
  • оценивать ответы команд в отведённое Регламентом время в соответствии с критериями зачёта ответов или на своё усмотрение, если вопрос не содержит критериев зачёта
  • хранить тексты отыгранных вопросов и бланки с ответами команд до окончания Фестиваля

6.4. ИЖ имеет право:

  • пользоваться для оценки ответов справочно-энциклопедическими изданиями (печатными и/или на цифровых носителях) и/или ресурсами сети Интернет
  • не принимать ответы команд, сдавших их несвоевременно
  • не принимать ответы, объединяющие в себе две или более различных по сути версии
  • снимать от одного до пяти очков с команды, игроки которой допустили нарушение Регламента или некорректное поведение в ходе Фестиваля. За многократные нарушения Регламента или явно оскорбительное по отношению к участникам и организаторам Фестиваля поведение жюри вправе снять с дальнейшего участия в Фестивале допустивших нарушения игроков или команды.

6.5. Подача апелляций на Фестивале не предусмотрена.

7. Заключительные положения

7.1. Итоги Фестиваля определяются по сумме набранных баллов за три игры.

7.2. Баллы начисляются в зависимости от места, занятого командой в каждой игре. За минимальный результат команда получает 1 балл, за максимальный — количество баллов, равное количеству участвующих команд. Количество баллов, полученное командой за участие в ЧГК, удваивается.

7.3. По итогам Фестиваля происходит награждение победителей и призёров.

7.4. Призами награждаются команды, занявшие первые, вторые и третьи места в школьном зачёте (учащиеся 5-11 классов), студенческом зачёте (студенты и аспиранты дневных отделений).

7.5. Команда, занявшее первое место в общем зачёте, объявляется Абсолютным победителем Фестиваля.

7.6. Оргкомитет оставляет за собой право наградить памятными призами и дипломами команды в отдельных номинациях.

iГрушка–2015. Анонс

iГрушка 2015
III Владимирский областной фестиваль интеллектуальных игр для школьников и студентов
iГрушка 2015

В программе фестиваля:


В фестивале примут участие команды, состоящие из школьников, студентов и аспирантов учебных заведений Владимирской области. 


Организаторы
• Интеллектуальный клуб «Командум»
• Общественная организация «Милосердие и порядок»

Место проведения
Комплекс «Милосердие и порядок»
Владимир, ул. Добросельская, 2г, второй этаж

Просмотреть Командум на карте большего размера

Дата и время
05 апреля 2015 года
Начало регистрации: 11:00
Начало фестиваля: 12:00

Контактная информация Оргкомитета
Телефоны: 8 920 922-89-79, 8 903 831-67-43
Электропочта: mail@comandum.ru

Регламент фестиваля


Зарегистрированные команды

Школьный зачёт

  1. Люди Х, СОШ № 1, Радужный, Кристина Серова
  2. КТТС, СОШ № 2, Радужный, Александр Демченко
  3. КЭП, СОШ № 2, Радужный, Александра Васильева
  4. Куча Могуча, СОШ № 22, Ковров, Маргарита Громова
  5. Восток, СОШ № 22, Ковров, Анна Шкретова
  6. Тормоза, сборная, Камешково, Андрей Родионов
  7. Кактус, СОШ № 31, Владимир, Анна Фирсова
  8. Шерлок ХолмсСОШ № 21, Ковров, Анна Филатова
  9. Бутерброд с икрой, СОШ № 14, Ковров, Андрей Попов
  10. Окичи, СОШ № 28, Муром
  11. Грааль, сборная, Владимир, Иван Шлыков
  12. Aces, СОШ № 21, Ковров, Антон Юдин
  13. Пончики Гомера, СОШ № 1, Гусь-Хрустальный, Дарья Кузнецова
  14. Black holeСОШ № 1, Гусь-Хрустальный, Анастасия Голубева
  15. ПыпыгайСОШ № 1, Гусь-Хрустальный, Татьяна Каткова
  16. Firefox, сборная, Гусь-Хрустальный, Анастасия Орлова
  17. Joy Division, сборная, Гусь-Хрустальный, Полина Романова
  18. СССР, ДДК «Дегтярёвец», Ковров, Татьяна Волкова
  19. Эдельвейс, СОШ № 7, Кольчугино, Вадим Морозов

Студенческий зачёт

  1. Тут и дедукции не надо, РАНХиГС, Галина Долженкова
  2. Агалы, ВлГУ, Вячеслав Филиппов
  3. Без вопросов, ВлГУ, Арина Егорова
  4. МММ, сборная, Светлана Ларионова
  5. Дети Аристотеля, сборная, Софья Косачева
  6. C потолка, ВлГУ, Наталья Говор
  7. C изюминкой, сборная, Илья Терентьев
  8. Задруга, ВлГУ, Илья Слесарев
  9. Прайм-тайм, ВлГУ, Михаил Войновский
  10. Господин ведущий, РАНХиГС, Алёна Шаврова
  11. Здесь и сейчас, ВлГУ, Фёдор Любимцев
  12. Виктория, ВлГУ, Щегорцева Валерия
  13. Оговорочка По, сборная, Александр Волков
  14. ЛАВАнДА, РАНХиГС, Дарья Борисова
  15. ВСК, ВСК, Арина Суворова
  16. Мои друзья, МГИМО, Москва, Максим Макарцев
  17. АпельсиН, ВТЭП, Валерий Медведев
  18. Элита, ВФ Финуниверситета, Екатерина Смирнова
  19. ЭнерджиВФ Финуниверситета, Светлана Исаенко
  20. Студенческий деньКГТА им. Дегтярева, Ковров, Мария Репникова
  21. Кошки с факелами, ВлПК, Ирина Клюева

Итоги сезона 2013–14

Я помню, как после окончания сезона в прошлом году я решила обязательно написать о его итогах какое-нибудь длинное и непременно интересное размышление вроде блога, тем более что на нашем сайте уже появилась такая рубрика.

Решила, что сделаю это после нашего официального закрытия сезона, которое мы три года подряд проводили на последней тренировке августа. Но прошло время, и приближался уже первый тур Чемпионата области. Тогда я дала себе установку, что перед ним уж обязательно подведу итоги ушедшего сезона. Но где-то ближе к Новому году поняла, что так и не сделала этого. И чтобы прокрастинация не сделала со мной того же, что в том году, я решила трансформировать свои многочисленные мысли в не менее многочисленные буквы как можно скорее. В воскресенье команда «Наобум» отыграла синхронный турнир «Ивантеллект» на площадке в Муроме. Наверное, последнюю игру в этом сезоне. Всё, что будет играться летом, будем считать межсезонными сборами. Но обо всём по порядку. У нас в клубе есть неплохая задумка выбирать лучшие моменты (или что-то в этом роде) прошедшего сезона. Постараюсь и я нечто подобное сообразить. Только скорее это будут не моменты или события, а просто 10 главных тезисов о том, что случилось со мной, с клубом, с командой, в которой я имею честь быть капитаном, да и просто о моем отношении к игре, которая сопровождает меня уже 12 лет.

Екатерина Лукьянова

Читать далее