Архив рубрики: Командум

iГрушка 2017. Результаты

02 апреля 2017 года прошёл пятый областной фестиваль интеллектуальных игр для школьников и студентов «iГрушка 2017». Фестиваль получил лицензию МАК.
iГрушка 2017 Читать далее

iГрушка 2017. Регламент

Регламент V Владимирского областного фестиваля интеллектуальных игр для школьников и студентов «iГрушка 2017»

1. Общие положения

1.1. V Владимирский областной фестиваль интеллектуальных игр для школьников и студентов «iГрушка 2017» (далее — Фестиваль) проводится 02 апреля 2017 года в г. Владимире.

Фестиваль пройдёт в конференц-зале Владимирской областной патриотической общественной организации «Милосердие и порядок».

Начало регистрации — в 11:30. Начало Фестиваля — в 12:00.

1.2. Организаторами проведения Фестиваля являются:

  • Интеллектуальный клуб «Командум»
  • Креативное агентство «Тимметрия»
  • Общественная организация «Милосердие и порядок»

1.3. Обязанность проведения Фестиваля возлагается на Оргкомитет в следующем составе:

  • Черней Артём Семёнович, руководитель интеллектуального клуба «Командум»
  • Лукьянова Екатерина Александровна, руководитель интеллектуального клуба «Командум»
  • Литвишкова Светлана Александровна, директор службы по вопросам образования и работе с молодежью ВПОО «Милосердие и порядок»
  • Завьялова Оксана Павловна, менеджер службы по вопросам образования и работе с молодежью ВПОО «Милосердие и порядок»

1.4. В рамках Фестиваля планируется проведение следующих интеллектуальных игр:

  1. Спортивное «Что? Где? Когда?»
  2. Игра «Геопикчерс»
  3. Игра «Галерея»

1.5. Оргкомитет оставляет за собой право вносить изменения в Регламент Фестиваля, о которых в течение 1 (одного) рабочего дня должен сообщить всем заинтересованным сторонам. За три дня до начала Фестиваля внесение изменений в Регламент запрещено.

2. Участие в Фестивале

2.1. Участие в Фестивале может принять любая команда, состоящая из школьников, студентов и/или аспирантов, обучающихся в учебных заведениях Владимирской области.

К участию допускаются студенты и аспиранты, обучающиеся на дневном отделении любого среднего специального или высшего учебного заведения Владимирской области.

Допускается участие нескольких команд от одного учебного заведения и сборных команд.

2.2. Итоги Фестиваля будут подводиться в следующих зачётах:

  • Младший — ученики 9 и более младших классов.
  • Школьный — ученики всех классов и студенты 1-2 курса ССУЗов, поступивших после 9 класса.
  • Младший студенческий — студенты и аспиранты ВУЗов и ССУЗов младше 25 лет.
  • Старший студенческий — студенты и аспиранты ВУЗов и ССУЗов возрастом от 25 до 30 лет.

Зачёт определяется по самому старшему участнику команды. Возраст определяется по состоянию на 1 сентября 2016 года.

2.3. Участие в Фестивале бесплатное. Желающие принять участие в Фестивале команды должны прислать заявку на участие не позднее 30 марта 2017 года.

Заявки принимаются на страничке Фестиваля либо по электронной почте contact@teammetria.ru.

В заявке должны быть указаны:

  1. название команды;
  2. учебное заведение, которое представляет команда;
  3. населённый пункт, в котором расположено учебное заведение;
  4. зачёт, в котором будет выступать команда;
  5. фамилия, имя, отчество капитана команды, а также его контактные данные (телефон, e-mail);
  6. фамилия, имя, отчество наставника (руководителя, тренера и т. д.) команды, а также его контактные данные (телефон, e-mail) — если есть );
  7. комментарии и пожелания.

Полная регистрация команд производится в день проведения Фестиваля по ученическим и студенческим (аспирантским) билетам.

В заявочном составе команды может быть не более 6 игроков.

2.4. Оргкомитет оставляет за собой право ввести ограничение на количество участвующих в Фестиваля команд и/или досрочно прекратить приём заявок, о чём он обязан незамедлительно объявить заинтересованным лицам. О получении заявки от команды представитель Оргкомитета обязан объявить представителю команды, пославшей эту заявку, по указанному в этой заявке адресу в течение 2 (двух) дней с момента её получения.

2.5. Окончательный список участвующих команд определяет Оргкомитет Фестиваля.

3. Матч по игре «Что? Где? Когда?»

3.1. В матче по игре «Что? Где? Когда?» (далее — ЧГК) принимают участие все заявленные и допущенные к участию в Фестивале команды.

3.2. В игровом составе каждой команды могут принимать участие до 6 человек.

3.3. Матч состоит из двух туров по 15 зачётных вопросов в каждом туре.

3.3.1. На обсуждение вопроса даётся одна минута. Начало отсчёта времени обсуждения, 50 секунд обсуждения и окончание обсуждения озвучиваются ведущим. Ответы подаются на предварительно выданных и специально оформленных бланках. Ответ, сданный после окончания времени, отводимого для обсуждения, не принимается.

3.3.2. Сразу после получения Игровым Жюри Фестиваля всех ответов на вопрос ведущий даёт на него авторский ответ.

3.4. Итоги ЧГК подводятся Игровым Жюри Фестиваля, исходя из суммы правильных ответов на все вопросы матча. В случае равенства набранных очков между двумя и более командами считается, что команды поделили соответствующие места.

3.5. Все игровые и организационные ситуации в ходе матча ЧГК, не прописанные явно в настоящем Регламенте, рассматриваются Игровым Жюри Фестиваля с позиций Кодекса спортивного «Что? Где? Когда?».

3.6. Апелляции на вопросы ЧГК не принимаются.

3.7. Во время минуты обсуждения игрокам запрещается мешать другим командам, покидать свои места, возвращаться на свои места, пользоваться справочниками и изданиями любого вида, а также техникой, которая может использоваться для обращения к справочникам и изданиям, пользоваться устройствами связи любого вида, общаться любым способом с кем-либо, кроме игроков своей команды, находящихся за игровым столом. В частности, запрещается общение с ведущим и секундантами.

4. Игра «Геопикчерс»

4.1. Игра «Геопикчерс» является командным соревнованием. Результаты игры учитываются при подведении общих итогов Фестиваля.

4.2. Правила будут объявлены непосредственно перед началом игры.

4.3. Итоги подводятся Игровым Жюри Фестиваля, исходя из количества правильных ответов на задания игры. В случае равенства набранных очков между двумя и более командами считается, что команды поделили соответствующие места.

4.4. Апелляции на задания игры «Геопикчерс» не принимаются.

4.5. Во время проведения игры игрокам запрещается мешать другим командам, покидать свои места, возвращаться на свои места, пользоваться справочниками и изданиями любого вида, а также техникой, которая может использоваться для обращения к справочникам и изданиям, пользоваться устройствами связи любого вида, общаться любым способом с кем-либо, кроме игроков своей команды, находящихся за игровым столом. В частности, запрещается общение с ведущим и секундантами.

5. Игра «Галерея»

5.1. Игра «Галерея» является командным соревнованием. Результаты игры учитываются при подведении общих итогов Фестиваля.

5.2. Правила будут объявлены непосредственно перед началом игры.

5.3. Итоги подводятся Игровым Жюри Фестиваля, исходя из количества правильных ответов на задания игры. В случае равенства набранных очков между двумя и более командами считается, что команды поделили соответствующие места.

5.4. Апелляции на задания игры «Галерея» не принимаются.

5.5. Во время проведения игры игрокам запрещается мешать другим командам, покидать свои места, возвращаться на свои места, пользоваться справочниками и изданиями любого вида, а также техникой, которая может использоваться для обращения к справочникам и изданиям, пользоваться устройствами связи любого вида, общаться любым способом с кем-либо, кроме игроков своей команды, находящихся за игровым столом. В частности, запрещается общение с ведущим и секундантами.

6. Решение спорных вопросов

6.1. Решением спорных вопросов на Фестивале занимается Игровое жюри (далее — ИЖ). ИЖ Фестиваля назначается Оргкомитетом.

6.2. Состав ИЖ объявляется ведущим непосредственно перед его началом Фестиваля.

6.3. ИЖ обязано:

  • следить за соблюдением командами настоящего Регламента
  • оценивать ответы команд в отведённое Регламентом время в соответствии с критериями зачёта ответов или на своё усмотрение, если вопрос не содержит критериев зачёта
  • хранить тексты отыгранных вопросов и бланки с ответами команд до окончания Фестиваля

6.4. ИЖ имеет право:

  • пользоваться для оценки ответов справочно-энциклопедическими изданиями (печатными и/или на цифровых носителях) и/или ресурсами сети Интернет
  • не принимать ответы команд, сдавших их несвоевременно
  • не принимать ответы, объединяющие в себе две или более различных по сути версии
  • снимать от одного до пяти очков с команды, игроки которой допустили нарушение Регламента или некорректное поведение в ходе Фестиваля. За многократные нарушения Регламента или явно оскорбительное по отношению к участникам и организаторам Фестиваля поведение жюри вправе снять с дальнейшего участия в Фестивале допустивших нарушения игроков или команды.

6.5. Подача апелляций на Фестивале не предусмотрена.

7. Заключительные положения

7.1. Итоги Фестиваля определяются по сумме набранных баллов за три игры.

7.2. Баллы начисляются в зависимости от места, занятого командой в каждой игре. За минимальный результат команда получает 1 балл, за максимальный — количество баллов, равное количеству участвующих команд. Количество баллов, полученное командой за участие в ЧГК, удваивается.

7.3. По итогам Фестиваля происходит награждение победителей и призёров.

7.4. Команда, занявшее первое место в общем зачёте, объявляется Абсолютным победителем Фестиваля.

7.5. Оргкомитет оставляет за собой право наградить памятными призами и дипломами команды в отдельных номинациях.

iГрушка 2017. Анонс

Интеллектуальный клуб «Командум», креативное агентство «Тимметрия» и Общественная организация «Милосердие и порядок» приглашают принять участие в V Владимирском областном фестивале интеллектуальных игр для школьников и студентов. Фестиваль получил лицензию МАК.
iГрушка 2017

В фестивале принимают участие команды, состоящие из школьников, студентов и аспирантов учебных заведений Владимирской области. Допускается участие нескольких команд от одного учебного заведения и сборных команд. В команде должно быть не более 6 человек. Читать далее

Азовский бриз 2017

Азовский бриз

Дата: 22 января 2017 года
Время: 14:00
Место: ОО «Милосердие и порядок», Владимир, ул. Добросельская, 2г, второй этаж
Длина: 48 вопросов (4 тура по 12 вопросов)
Результаты турнира будут учтены в рейтинге МАК
Оплата: 6$ с команды, школьники — бесплатно
Организационный взнос: 200 рублей с команды

Редакторы
Константин Науменко (Киев)
Алексей и Мария Трефиловы (Калуга)
Алексей Богословский (Санкт-Петербург)
Сергей Терентьев (Санкт-Петербург)

РЕГИСТРАЦИЯ

Зарегистрированные команды
Второе дыхание, Ковров
Наобум, Радужный
Бункер, Владимир
Смиты, Владимир
Аурум, Владимир
Щебень, Владимир

Уникум 2016

V Открытый чемпионат Владимирской области по спортивной Своей игре
Уникум

Организатор
— Интеллектуальный клуб «Командум», Владимир

Дата проведения
17 декабря 2016, начало в 11:00

Место проведения
Комплекс «Милосердие и порядок»
Владимир, ул. Добросельская, 2г, второй этаж, конференц-зал (на карте)

Формат
Турнир пройдёт в три этапа — отборочные игры, полуфиналы и финал. Особенности прохождения сетки турнира, а также количество участников, выходящих из каждой игры в следующую стадию, будут определены непосредственно перед турниром в зависимости от количества зарегистрированных игроков.Играем на кнопках. Вопросы выводятся на экран. Стоимость участия — 200 рублей с человека.


Итоги

Зима, холода, одинокие дома — вот тот неполный перечень причин, которые внесли серьёзные коррективы в турнир «Уникум 2016». Многие из постоянных участников не смогли попасть на пятый юбилейный Открытый Чемпионат Владимирской области по «Своей игре». Это позволило поэкспериментировать с сеткой. Добавился один утешительный бой (для игроков, занявших третьи места с лучшими результатами из пяти отборочных боёв).

ОТБОР 1

Открывали соревнования два финалиста «Ковров Оупен 2» Александр Горохов из Иванова и Виталий Литвинов из Москвы. Компанию им составил ещё один ивановец Фёдор Лапин. Доминировал здесь Александр, укрепивший своё и без того немалое преимущество двумя удачными аукционами. Федор к финальному раунду подошёл с небольшим очковым запасом по отношению к Виталию, но сделал такую ставку, которая не выводила его в полуфинал даже в случае верного ответа. Таким образом, слово осталось за Виталием, который показал, что лучше всех в этом отборе разбирается в порошках, и прошёл в следующий этап.

Александр Горохов — 6800
Виталий Литвинов — 3000
Фёдор Лапин — 2200

ОТБОР 2

Во второй схватке сошлись победитель второго по счёту «Уникума» Василий Синицын (Химки), главная звезда викторины «Ва-банк» Александр Власевич (Ковров), будущий гроссмейстер Артём Садовников, представлявший Иваново, и Денис Бунин, то ли из-под Ростова-на-Дону, то ли из Владимира. В этой битве городов русских сами себя обыграли Артём и Денис, раз за разом неудачно рискуя на дорогих вопросах. В формальном финале ставка была больше у Александра. Он и победил, оставив Василия вторым.

Александр Власевич — 2599
Василий Синицын — 1900
Артём Садовников — минус 700
Денис Бунин — минус 1000

ОТБОР 3

Только в третьем отборе появились стопроцентные владимирцы. Сергей Калинковский, финалист прошлогоднего «Уникума», и Максим Кузнецов, к тому моменту трёхкратный победитель турнира (спойлер), соперничали с ковровчанином Владимиром Лазуткиным. После первого раунда Максим имел в графе «очки» 0 баллов и уверенно шёл третьим, однако во втором раунде за счёт удачного аукциона и вопроса от спонсора обеспечил себе выход с первого места в полуфинал. Сергей стал вторым, а вот Владимир ушёл в минус, оставив себе лишь призрачные теоретические шансы на утешительный бой.

Максим Кузнецов — 3999
Сергей Калинковский — 2000
Владимир Лазуткин — минус 500

ОТБОР 4

Соперниками ещё одного прошлогоднего финалиста Евгения Скитовича стали Давид Эджибия из Москвы и Михаил Мохорев из местных. Давиду в самом конце удалась красивая серия из нескольких дорогих и очень дорогих ответов, что позволило победить в этом бою. Евгений также набрал много очков, но в полуфинал вышел только со второго места. Михаил допустил досадную ошибку с порошком и остался на нуле, но в утешительный бой всё равно попал.

Давид Эджибия — 10000
Евгений Скитович — 7400
Михаил Мохорев — 0

ОТБОР 5

Фаворитом здесь считался Алексей Глубоцкий из Домодедова. Опытнейший игрок телеверсии «Своей игры» и начал соответственно статусу. Побеждал на кнопке, выиграл аукцион, но дальше что-то пошло не так. Дорогие промахи прижали Алексея к нулю. А тем временем другой Алексей, Солдатенков, что из Коврова, почувствовал уверенность и смело покорил вопрос от спонсора, вопрос-аукцион и сердца зрителей в зале. Но больше всего эмоций у болельщиков вызвала игра единственной представительницы прекрасного пола на этом турнире Киры Берлизевой. Она также не стеснялась замахиваться на дорогое, но ошибалась и только последним вопросом заработала себе право на участие в утешительном бою. Волею жребия в этом отборе оказался и третий Алексей. Господин Альмухаметов сильно не рисковал, брал своё и набрал на вторую путёвку в полуфинал. Главной неожиданностью турнира «Уникум-2016» можно считать вылет Алексея Глубоцкого на отборочной стадии, что и зафиксировали окончательные цифры этого боя.

Алексей Солдатенков — 7000
Алексей Альмухаметов — 1750
Кира Берлизева — 799
Алексей Глубоцкий — 450

ОТБОР 6

В так называемом «утешительном» отборе сошлись Фёдор Лапин, Кира Берлизева и Михаил Мохорев. Неутешительным его итог оказался для Михаила. Кира и Фёдор были удачливее, хладнокровнее, расчётливее, коварнее и быстрее (нужное подчеркнуть).

Кира Берлизева — 5400
Фёдор Лапин — 3200
Михаил Мохорев — 1200

ПОЛУФИНАЛ 1

Слепой жребий вновь сделал так, что в одном бою сошлись Давид Эджибия и Евгений Скитович. К ним присоединился Сергей Калинковский. Этот полуфинал получился самым зрелищным. Все трое до последнего претендовали на победу. Решающей стала середина третьего раунда, когда Давид неудачно сыграл аукцион, а Евгений заработал аж 3000 на вопросе от гипотетического спонсора.

Евгений Скитович — 7900
Сергей Калинковский — 7650
Давид Эджибия — 7100

ПОЛУФИНАЛ 2

Также равная борьба трёх соперников во втором полуфинале продолжалась до третьего раунда. Александр Горохов под конец упустил много на дорогих промахах, а в финальном раунде и вовсе потерял почти всё. Алексей Альмухаметов на последний вопрос ответил верно, но догнать Максима Кузнецова, который в третьем раунде пошёл ва-банк, уже не получилось.

Максим Кузнецов — 14400
Алексей Альмухаметов — 4799
Александр Горохов — 100

ПОЛУФИНАЛ 3

Алексей Солдатенков погасил огонёк азарта в глазах своих соперников практически сразу. Подавляющее большинство соревнований в скорости реакции выигрывал именно Алексей, что заставляло Киру Берлизеву и Виталия Литвинова рисковать, чтобы набрать хоть что-то. В итоге Кира не смогла выбраться из минуса, Виталий смог, но не более. Небольшая итоговая сумма Алексея обусловлена неудачным аукционом в третьем раунде и неправильным ответом на финальный вопрос, но Алексей мог себе это позволить.

Алексей Солдатенков — 3800
Виталий Литвинов — 1
Кира Берлизева — минус 1100

ПОЛУФИНАЛ 4

Четвёртый полуфинал мог стать точной копией предыдущего. Также доминировал на кнопке один человек (здесь — Василий Синицын), также один участник ушёл в минус (Александр Власевич). Если бы не два «но». Фёдор Лапин не лез на рожон, мал-по-малу набирал очки, это во-первых. Во-вторых, Александр в самом конце отдал Фёдору «Кота в мешке», которого Фёдор поменял на 1500 баллов и тем самым уменьшил отрыв от Василия до отыгрываемого. Василий, видимо, был этим несколько обескуражен и сделал ставку, которая не выводила его в финал, даже в случае правильного ответа. К разочарованию ивановской делегации, Фёдор полученным шансом не воспользовался.

Василий Синицын — 8800
Фёдор Лапин — 100
Александр Власевич — минус 1600

ФИНАЛ

После второго раунда у Максима Кузнецова было около восьми тысяч по очкам, а у соперников меньше двух тысяч. Казалось, что остаётся узнать только, как распределятся второе и третье призовые места. Но Алексей Солдатенков спокойно сначала догнал, а затем и перегнал Максима, получив порцию аплодисментов за вопрос от спонсора и удачный аукцион. Но всё же Фортуна вновь повернулась лицом к Максиму на финальном задании, с которым он справился, а Алексей — нет. Также на последний вопрос ответил Евгений Скитович, однако погребённый по ходу дистанции под мешками и котами в них, он не смог сместить с третьей строчки Василия Синицына, который вновь сделал очень аккуратную ставку.

Максим Кузнецов — 12200
Алексей Солдатенков — 8200
Василий Синицын — 4600
Евгений Скитович — 1799

Максим Кузнецов победил в четвёртый раз на турнире «Уникум». Наши поздравления!

И огромная благодарность всем, кто помогал сделать этот турнир, а также тем, кто участвовал, особенно тем, кто приехал издалека!

Чемпионат Владимира по ЧГК среди школьников и студентов 2016–17

Чемпионат Владимира по спортивному «Что? Где? Когда?» среди школьников и студентов сезона 2016–17 пройдёт на вопросах Седьмого Школьного Регионального Кубка (сокращённо — ШРеК).
ШРЕК Читать далее

Балтийский берег 2016–17

Кубок Владимирской области по спортивному «Что? Где? Когда?»
проводится на вопросах синхронного турнира «Балтийский берег».
Балтийский берег

Организаторы
Владимирский интеллектуальный клуб «Командум»

Место проведения
Комплекс «Милосердие и порядок»
Владимир, ул. Добросельская, 2г, второй этаж Читать далее

Ковров Open 2016. Ver 2.0. Итоги

Кратко об итогах турнира «Ковров Open»

Победителем стал действующий чемпион России и Европы по спортивной «Своей игре» Станислав Максименко. Второе место занял Виталий Литвинов из Москвы. Третье место у Евгения Калюкова из Москвы. Лучшим ковровским игроком стала Кира Берлизева.

В финальном раунде Станислав с первых вопросов захватил лидерство на кнопке. Затем два раза удачно сыграл вопросы-аукционы, что и стало залогом большого преимущества по счёту. В последнем раунде была возможность догнать Станислава и у Евгения Калюкова, и у Александра Горохова, но они, пойдя ва-банк, ошиблись и выключились из реальной борьбы за победу. На финальном вопросе Станислав увеличил своё преимущество, став единственным, кто дал верный ответ. Вторым стал Виталий Литвинов. Третье место в перестрелке завоевал Евгений Калюков.

Впечатления финалистов

1 место
Станислав Максименко (Луховицы)

Станислав Максименко
Хочу сказать спасибо организаторам и соперникам за этот отличный турнир. Был в Коврове в первый раз, ехал с интересом, как всегда перед открытием для себя нового места на географической карте ЧГК-движения. Город, по которому удалось хорошо погулять перед игрой, понравился. Сам турнир тоже оправдал ожидания во всех отношениях: организация была чёткой, без задержек, атмосфера — доброжелательной и неформальной, вопросы — интересными. Думаю, единственное, что стоило бы изменить к следующему разу — это сложность вопросов: в этот раз слишком многое решала скорость реакции, особенно в финале. Да и проявить себя в полной мере игрокам на «кнопочных» вопросах нельзя.

О ходе игры. Уровень игроков был высоким, так что борьба на всех этапах была достаточно напряженной. Сама схема, с нечастыми в спортивке аукционами и финальным вопросом, тоже сильно добавляла азарта. В финале и Виталий, и Евгений, и Александр показали бойцовские качества. Определяющим в финале, вероятно, оказалось то, что в начале игры я смог выиграть некоторое количество кнопок и захватить лидерство, после чего можно было делать «перекрывающие» ставки и наращивать преимущество. В третьем раунде были шансы переломить ход игры у Евгения, а потом и у Александра, шедших ва-банк, но первый неожиданно не ответил на несложный вопрос про Гашека, а второму достался, кажется, единственный тяжелый аукцион за игру, так что финальный вопрос в плане борьбы за «золото» уже ничего не решал.

В итоге рад, что удалось сыграть в свою силу и победить. Надеюсь, что турнир станет традиционным и можно будет приехать сюда еще не один раз:)

2 место
Виталий Литвинов (Москва)

Виталий Литвинов
Ехал на игру с мыслью, что на этот раз мне удастся попасть в финал, потому что должна была эта серия полуфиналов когда-то закончиться. И благодаря жребию, который выбрал мне равных соперников и в отборочной игре, и в полуфинале; и благодаря большой удаче, что в решающие моменты обеих игр мне доставались вопросы-аукционы на невысоких номиналах и подходящих мне темах, мне удалось попасть в финал.

Я бы предложил добавить ещё один тур, чтобы получилась стандартная олимпийская система, по которой из каждого раунда выходят по 2 игрока, а также ограничить количество участников — не более 32. Понимаю, что эти изменения — дополнительная головная боль для организаторов, так как нужно дополнительное количество тем и продолжительность игры возрастёт. Но помечтать не вредно — а вдруг…

Понравилась, что появилась блокировка кнопки на 3 секунды при фальстарте. Не раз были ситуации, когда фальстарты допускали все игроки, и по правилам предыдущего турнира эти вопросы сгорали бы. За всю игру я так и не понял, когда надо жать кнопку. После первых же вопросов стало понятно, что нажимать по появлению жёлтой рамки однозначно поздно. Поэтому нажимал, как получится, но как показали другие игроки, хорошо выжимать кнопку можно и в таких условиях. Ещё отсутствует обратная связь по фальстарту, то есть непонятно, когда проигрываешь кнопку, либо поздно нажал, либо допустил фальстарт и кнопка была заблокирована. В общем, если в будущем появится более объективная система старта, будет ещё лучше.

Вопросная база мне понравилась, особенно, что в каждом из полуфиналов была тема «кубраи», что в некоторой степени уравнивало по сложности разные бои. Понравились финальные вопросы — «порошки» — хорошие, интересные и сложные для меня. И ещё я понял, что надо изучать загадки разных народов, которые на самом деле очень простые и понятные, но перестроиться на них после современных вопросов бывает нелегко.

Из игры соперников запомнился гроссмейстерский результат Евгения Калюкова в первом раунде — более 13000 очков, а также фантастическая игра победителя на кнопке. Похоже, он нашёл верный алгоритм. Также запомнились погони Евгения Калюкова и Александра Горохова за лидером, оборвавшиеся, к сожалению, неудачными ва-банками на сложных вопросах.

Подытожив, скажу большое спасибо организаторам за массу положительных эмоций и хорошую качественную вопросную базу. С удовольствием приму участие в следующем турнире.

3 место
Евгений Калюков (Москва)

Евгений Калюков
Собираясь в Ковров, я посмотрел отчет с прошлого турнира, так что примерно представлял чего ожидать. Так оно, в общем, и вышло — добрый домашний СИ-турнир в маленький уютном помещении, большинство присутствующих в котором, как я понимаю, хорошо друг друга знают. Люблю такое. При этом все довольно неплохо организовано. Добрые домашние игры, увы, часто ведутся в спартанских условиях — на хлопки и так далее. Тут же были не только кнопки, но даже экран для вывода текста вопросов. Отлично! Такое вообще редко где встретишь. Ну и вообще возможность самому выбирать тему и номинал, коты в мешке, аукционы, финальный вопрос — все это очень здорово. Играя только чистую спортивку, по всему этому успеваешь соскучиться:)

Больше всего не понравилась в Коврове погода. Дождь помешал хоть что-нибудь увидеть в городе. С другой стороны, это значит, что придется приезжать снова, что не так уж плохо.

Пакет вопросов, на мой взгляд, был довольно разнообразен и интересен. Но простоват. На первом этапе это не было проблемой, но в финале, где собралась не самая слабая компания чрезмерная кнопочность таки стала серьезным недостатком. Некоторые вопросы требовали наличия не самых банальных знаний современных реалий, но обычно ответ знали либо все участники, либо большинство из них, так что вся борьба велась на кнопке. Это плохо, хотелось бы разнообразия. Что, впрочем, не умаляет крутизны Стаса Максименко, сумевшего «поймать кнопку» и выиграть большинство единоборств. Я уж что только не делал, даже пытался жать на опережение, в заведомый фальстарт, и всё равно Стас оказывался первым. Чудеса какие-то. В итоге почти всё, на что я ответил, — это были вопросы, на которые я реально первым придумал ответ. По крайней мере, мне так кажется.

Самый обидный момент игры это, конечно, мой провал на аукционе в финале. Увы, я не понял, что посыл в вопросе шуточный, отнесся к перечисленным фактам со звериной серьезностью, вспомнил, как мне показалось, подходящего под серьезный подход человека и убедил себя, что речь идет именно о нем. Но забыл фамилию героя. Если кому интересно, я думал про полковника Редля:)

Приглашайте еще — обязательно приеду. Города-то я так и не видел. Ну и вообще интересно.

4 место
Александр Горохов (Иваново)

Александр Горохов
Сразу скажу, что этот турнир очень понравился и мне, и большинству ивановских участников. Организация, антураж, использование экрана — всё это заставило нас почувствовать, что мы действительно на «Своей игре».

Для меня это был, не считая участия в трех играх телеСИ, первый выездной турнир. Другие наши ребята участвовали и в Чемпионате России, и в Кубке СИ по скайпу. А я впервые играл с таким числом незнакомых участников. Задачу-минимум я выполнил — сыграл с самими Максименко и Калюковым! И даже в самом конце финальной игры приблизился к задаче-максимум. Когда Евгений неудачно пошел ва-банк, у меня получилась серия удачных ответов (спасибо вопросам от спонсора). И если бы я ответил на последний вопрос-аукцион, то мог бы приблизиться к лидеру и побороться с ним в финальном раунде. Но чуть-чуть не хватило удачи. И вопрос про «Братскую могилу» мои надежды на победу похоронил. Тем не менее, оцениваю свою игру, как очень удачную.

Пакет, на мой взгляд, очень легкий. Мы в Иванове играем такие вопросы только в отборке, в полуфиналах и финалах пакеты всегда сложнее. Поэтому тактика на игру мне была понятна: биться на кнопке и брать все аукционы. К сожалению, с кнопкой в этот день справиться ни мне, ни моим товарищам не удавалось. Я так и не разобрался, в какой же момент нужно жать. Когда появлялась желтая рамка, как правило, было уже поздно. В телеСИ, где по окончании вопроса загорается лампочка, я на кнопке обжимал большинство соперников, включая Тимура Кафиатуллина. Вчистую разделал меня на кнопке, на моей памяти, только новосибирец Жарков. В Иванове игры с фальстартами мы играем по звуку. А тут я проигрывал на кнопке и в отборке, и в полуфинале. Видимо, эта система и ковровчанам, и москвичам знакома. Отборку и полуфинал я выиграл только за счет того, что не боялся сразу отвечать на вопросы большей сложности и активно шел ва-банк. А то, что мне удалось вырвать несколько кнопок в финале у сверхбыстрых соперников, считаю каким-то чудом.

Приеду ли на следующий год? Если ничего не помешает, то обязательно.